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Les modes online d’Aquapazza détaillés

Rien de bien neuf sous le soleil levant : on pourra jouer en classé (et gagner des Love Points tout choupis), en pas classé via un lobby jusqu’à 8 avec mode spectateur, et on pourra sauvegarder les replays de chaque match joué en ligne si on le souhaite. Aquapazza est toujours prévu pour le 28 juillet prochain au Japon sur PS3 uniquement.

Capcom prévoit d’investir sur le jeu PC en Asie

Capcom prévoit d’investir sur le jeu PC en Asie

19/05/2012

“Ah bah quand même !” diront certains et ils n’auront pas tort. Dans un Q&A sur leur site consacré aux investisseurs, Capcom dit vouloir investir en Asie et particulièrement en Chine où le jeu PC est énorme. On parle ici des jeux “online” donc impossible de savoir de quels titres il s’agit. Pour ma part je ne comprends toujours pas pourquoi SFIV n’est pas passé en free to play façon League of Legend, ça donnerait une seconde vie au jeu et ça rapporterait un paquet de fric.

SFxT – Capcom promet un patch pour la mi-juin

Comme on pouvait s’y attendre, le blog de SFxT a été mis à jour avec un message du genre “Ah ah mais c’est embétant ce Rolento craqué qui arrète le temps, promis on patchera tout ça à la mi-juin !”. D’ici là on aura trouvé un bug qui divise le jeu par zéro.

Level Up teste le Hori Fighting Edge

Level Up teste le Hori Fighting Edge

19/05/2012

Level Up a fait un test très complet du dernier stick de Hori, le Fighting Edge. Ils y détaillent l’ensemble des composants du stick, le fonctionnement de l’écran à LED, et font le point sur les nouvelles pièces Hori. A ce sujet ils sont très enthousiastes concernant le stick Hayabusa mais restent réservés concernant les boutons Kuro. Pour rappel, le Fighting Edge n’est toujours pas prévu en Europe donc n’espérez pas trop vous en procurer un sans vendre un de vos reins.

Tekken Tag 2 : Ogre, Angel et Kunimitsu dans la version console ?

Tekken Tag 2 : Ogre, Angel et Kunimitsu dans la version console ?

19/05/2012

Avoiding the Puddle a trouvé sur Gamespot quelques images de personnages de Tekken Tag Tournament 2 qui ne sont pas dans la version arcade : Ogre, Angel et Kunimitsu. Ces artworks ressemblent beaucoup à ceux du reste du roster, il se pourrait donc qu’on tienne là les premiers personnages additionnels de la version console.

Le patch 1.04 de SFxT corrige des bugs, en ajoute un autre

Le patch 1.04 de SFxT corrige des bugs, en ajoute un autre

17/05/2012

Rendons à César ce qui est à César : le patch 1.04 sorti hier corrige la majorité des bugs génants qui ruinaient l’expérience de jeu. Pour ceux qui n’ont pas suivi, la vidéo de Desk ci-dessous devrait vous permettre d’y voir plus clair. La mauvaise nouvelle, c’est que ce patch ajoute un bug qui freeze le jeu, littéralement. Si vous utilisez Rolento et lancez un couteau dans un projectile (hormis celui d’Ibuki), le jeu se bloque. Ce n’est pas un...

Les tutoriaux de Virtua Fighter 5 Final Showdown en vidéo

Les tutoriaux de Virtua Fighter 5 Final Showdown en vidéo

15/05/2012

Gamespot a fait un petit tour du propriétaire sur VF5FS et nous montre les sections de training. On y trouve le tutorial, l’entrainement libre, la démonstration des coups et combos, mais aussi un mode détaillant les frames positives oui négatives après chaque coup. Il y a également un petit passage dans le menu de customisation ma fois fort bien...

Le nanar Asura X Street Fighter continue !

Le nanar Asura X Street Fighter continue !

15/05/2012

Après avoir combattu Ryu sur la lune, Asura doit affronter Akuma qui se transforme en Taz, qui se transforme en géant bleu, qui fend la lune en deux en faisant des high five, puis se transforme en caillou. Ca ne fait aucun sens ? C’EST NORMAL. La suite au prochain épisode.

SFxT sur PC : un patch arrive pour corriger les bugs de la version console

Triste mais vrai, les joueurs PC qui ont attendu deux mois pour jouer à SFxT ont droit… Aux bugs d’il y a deux mois initialement présents sur la version console. C’est à dire le son qui déconne en online et autres joyeusetés. Soyez contents : un patch arrive. Quand ? Aucune idée. Faudrait pas être trop gentil avec ces salauds de pirates non plus.

Capcom va changer sa manière de distribuer les DLC

Capcom va changer sa manière de distribuer les DLC

15/05/2012

Christian Svensson de Capcom USA fait du damage control avant la sortie de Dragon’s Dogma le 25 mai prochain. En gros : “Oui, alors, euh, chez Capcom on va changer notre manière de distribuer des DLC, mais comme Dragon’s Dogma est presque fini les DLC sont déjà sur le disque. On l’a pas fait exprès hein, alors soyez pas trop méchants, c’était la dernière fois.” Et comment feront-ils la prochaine fois ? Aucune info mais ça veut surement dire qu’ils distribueront par le net ou bloqueront le contenu DLC déjà présent sur le disque avec autre chose qu’une variable bidon. Bizarre, je pensais que le contenu sur le disque ou via le net, c’était la même chose.