Tekken Revolution est inspiré de l’arcade, pas des MOBA
19/06/2013
Dans une interview accordée à Zhi, Harada explique qu’il voulait reproduire dans Revolution le coté limitatif de l’arcade où l’on joue sans avoir beaucoup de moyens et où la patience est une des composantes du jeu. L’idée est aussi de permettre aux joueurs de gagner des choses au fur et à mesure, de laisser les gros joueurs sur TTT2 tandis que les débutants découvrent doucement Revolution. Etant chef d’une section de développement chez Namco, c’est aussi son rôle d’expérimenter et de tenter de nouvelles choses. Tekken Revolution est une de ces expérimentations et n’a pas rencontré de résistance dans les hautes instances de Namco, à priori ravie de voir ce genre d’idées voir le jour.
eGG-one school