19/06/2013
19/06/2013
Dans une interview accordée à Zhi, Harada explique qu’il voulait reproduire dans Revolution le coté limitatif de l’arcade où l’on joue sans avoir beaucoup de moyens et où la patience est une des composantes du jeu. L’idée est aussi de permettre aux joueurs de gagner des choses au fur et à mesure, de laisser les gros joueurs sur TTT2 tandis que les débutants découvrent doucement Revolution. Etant chef d’une section de développement chez Namco, c’est aussi son rôle d’expérimenter et de tenter de nouvelles choses. Tekken Revolution est une de ces expérimentations et n’a pas rencontré de résistance dans les hautes instances de Namco, à priori ravie de voir ce genre d’idées voir le jour.
Pour le second mois consécutif, Injustice: Gods Among Us est le jeu le plus vendu aux USA. En Avril le titre s’est écoulé à 424 000 exemplaires rien qu’aux USA, et est resté en haut de la liste pour le mois de mai bien que les ventes liées au jeu vidéo aient baissé de 25%. Via
Minoru Kidooka, le président d’Arc System Works, dit que la compagnie fait du brainstorming et que « Guilty Gear Xrd est un titre que nous pensons amener sur la prochaine génération de consoles ». Via
Il y aura donc Azrael, Amane, Bullet, Izayoi, Kagura Mutsuki et Yuuki Terumi comme nouveaux personnages par rapport à Extend, et si DLC il y a, ce seront des couleurs et packs de voix. Ah et sinon Mori dit qu’il en est à 80% de l’histoire de BlazBlue avec cet épisode, ce qui nous laisse penser qu’il y en aura encore un autre avec peut-être cette fois les personnages que tout le monde réclame, à savoir Jubei et Kokonoe. Via
16/06/2013
Eventhubs a envoyé un reporter à l’E3 pour couvrir DOA5U et en est revenu avec deux interviews intéressantes. Voici ce qu’on y apprend : En plus du power blow qui était la nouveauté de DOA5 et permettait aux personnages sans launcher valable de faire des dégâts, on peut désormais utiliser le Power Launcher. Il est utilisable comme le Power Blow et permet de faire des custom combo en juggle. Le mode tag a été rendu plus compétitif. D’une part la vie qu’on...
15/06/2013
Le site DsoGaming a repéré via steamDB que des joueurs étaient en train de tester la supposée version de Kof XIII PC dont on parle depuis un petit moment. Dans une partie réservée aux inscrits de steam, on peut voir qu’environ 6 joueurs étaient en train de jouer à une version probablement beta du jeu, signe de l’arrivée probable du jeu sur la plateforme de Valve. Merci Puyo...
13/06/2013
Parce qu’il est chiant mais indestructible, Street Fighter IV Vanilla sera le sujet de notre prochain BGP Live ! Celui-ci aura lieu ce vendredi 14 juin à 21h sur la chaine Twitch de Bas Gros Poing. Au programme : Brève introduction sur le jeu Démonstration des mécaniques de base et de leur utilisation Comprendre ce que ces mécaniques créent comme style de jeu Comprendre ce que les autres jeux de baston 2D reprennent et/ou transforment à partir de Street Fighter L’émission...
12/06/2013
Sakurai fait partie des directeurs mis en avant par Nintendo après leur conférence de mardi. Il détaille dans la vidéo ci-dessus quelques détails sur le jeu. Ce qu’on peut retenir : Bowser se tient plus droit et court plus vite Chaque personnage a son système de jeu Le nombre de personnages entre WiiU et 3DS est le même, mais certains stages seront différents Le design de Samus est plus proche de Metroid Other M Kid a le design de Uprising et deux nouveaux coups Le villageois...