Arc System tenait hier une session “BlazBlue Streaming” à Tokyo. Organisé à l’origine pour fêter la sortie de Makoto, cet évènement destiné aux fans a vu quelques grosses annonces et du teasing comme nous le rapporte Famitsu.
La centaine de fans présents à l’événement a pu tester BlazBlue: Continuum Shift et acheter des goodies particuliers. De plus, des invités de marque ont fait leur apparition pendant la session comme les doubleurs Kana Ueda (Rachel), Kanako Kondo (Noel) et Tomomi Isomura (Makoto) ainsi que le producteur du jeu Toshimichi Mori. Un tournoi de huit joueurs avec les quatre invités faisait d’ailleurs partie des animations.
Les grosses annonces arrivent à la fin. Mori-san prend le micro et annonce que Continuum Shift aura plus de personnages DLC après Makoto. Il lance alors une vidéo dans laquelle on voit Valkenhayn R Hellsing en action. Pas de précision sur sa date de sortie ni pour son prix (certains parlent du mois de septembre). Plus mystérieuse, il annonce qu’Arc System présentera Continuum Shift à l’Amusement Machine Show qui se tiendra cette année au Makuhari Messe convention center à l’extérieur de Tokyo du 9 au 11 septembre. Et rajoute : “BlazBlue sera montré lors d’un salon sur les jeux arcade. Songez à ce que cela veut dire s’il vous plait.”
A quoi faut-il s’attendre comme annonce début septembre avant le Tokyo Game Show ? Un rééquilibrage de la version arcade intégrant les personnages en DLC ?
[MAJ] Oichi de Versus City confirme que des bruits de couloir circulent sur la présentation d’une nouvelle version de Continuum Shift au 48ème Amusement Machine Show et qu’un loketest devrait être annoncé très rapidement.






On en sait pas plus qu’on en savait après ce post http://basgrospoing.fr/2010/07/les-personnages-en-dlc-de-continuum-shift-confirmes/ finalement :/ Ca deviendra intéressant qd y aura une vidéo de gameplay pour Valkenhayn qui montrera ce qu’il a dans le ventre
Un petit message de propagande pour finir : Déçu de SF venez sur BlazBlue ! l’essayer c’est l’adopter ! Faites pas l’erreur de croire que c’est un GG bis surtout ! BlazBlue c’est BlazBlue et c’est d’la bonne <3
Voilà et si vous voulez vous faire punir par Carl et Nirvana mon GT XBL c'est "yolsgens"
“Faites pas l’erreur de croire que c’est un GG bis surtout !”
Clair, c’est beaucoup moins bien. :/
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Je sens que ce vieux bâtard va beaucoup ressembler à Slayer. On ouvre les paris ? :3
mais peut etre pas aussi cheaté que Slayer (enfin non pas cheaté, juste sans faiblesse).
Qui sera le plus classe, lui ou Hazama?
Sans se lancer dans un troll GG vs BB, j’aime bien BB. BBCS est encore meilleur que CT, donc à tester. C’est bcp plus dynamique que SF4, bcp plus aggréssif.
lol AlabhamaMan
En tout cas, l’ajout d’un “Slayer” au roster de BB:CS me paraît très intéressant. Mais pour continuer dans la comparaison avec GG (que j’attend avec + qu’impatience en HD) il me manque encore un “Axl” et un “Venom” pour être content et accrocher définitivement…
A demander des persos identiques à une autre license, autant ne pas en créer de nouvelles, non, lol?
Je vais assurément prendre BB:CS sur PS3, quelqu’un sait s’il y a des BP et des PP en online pour ce jeu là ?
Il n’y a rien de tel dans BB. C’était déjà le cas en arcade.
Ah, c’est nettement plus relax que les deux Street Fighter IV alors, c’est tant mieux.
“Je vais assurément prendre BB:CS sur PS3, quelqu’un sait s’il y a des BP et des PP en online pour ce jeu là ?”
T’as un système de ratio victoire/défaite et un niveau de joueur associé à ton nombre de points gagné avec tes victoires.
A partir du niveau 35 ça stagne pas mal par contre le niveau.
Mais c’est pas très important, tu peux te battre avec n’importe qui y a pas de mode tournoi qui discrimine p/r au niveau. Finalement le niveau tu t’en fous pas mal sur ce jeu.